在三国杀之中,存在着一些字面意义上很强大,在实际的游戏环境中却非常“鸡肋”的武将,今天我们就列举几位,简单分析一下。
首先对强弱做一个基本的定义,在我看来,回合内爆发(过牌)回合外防御力很好的武将就是一个强度很高的武将,如果能做到均衡,武将强度也不弱,最弱的是那种回合内难以爆发,回合外防御又很辣鸡的武将就很弱了。
这里提名的第一个人是诸葛亮,从表面上看,诸葛亮的“观星”可以让他摸到自己想要的手牌,与此同时,还能控制下家和判定的结果,即便在如今的游戏环境中也不能算弱,而空城状态下的他更是不能成为“杀”和“决斗”的目标,可以说是攻守坚固。
但事实上,要破空城是非常容易的,随便想想至少有两种,第一种是开“五谷丰登”让诸葛亮获得一张他完全不需要的牌,第二种是刘备的“仁德”(操作方法同理)更何况在现在这个游戏环境里面,有很多伤害不需要“杀”来造成,比如典韦的“强袭”、荀彧的“驱虎”等等,综上所述,诸葛亮作为标风时代的老牌将领,仍然亟待加强。
第二个人选是麴义,此人是袁绍手下的大将,在游戏中技能不可谓不强大,简单地说,只要手牌够多,他的伤害力就足够强大,而且与他相邻的角色不能出牌响应。
但是,问题恰恰就出在这个“手牌全场唯一最多”上面,限制条件实在是过于苛刻了。
假如他遇到了甘宁、鲁肃等人,亦或是对方手中“过河拆桥”“顺手牵羊”来个两三张,麴义相当于直接废掉,毫无还手能力。
最后,其实很想说一句,在我个人看来,西凉马氏一族的武将都不是很强,抛开他们的祖传技能自带-1马不算,其他各种技能偏向于攻击,很少有防御性很强的武将,一旦遇到敌人在回合外高强度输出则很难抵挡。
当然,强弱的标准每个人心中都有一杆秤,除了那些人人望而生畏的“阴间武将”其他的将领大多数都有讨论的空间,由于三国杀模式的不同,身份局的武将未必在欢乐场和斗地主之中有相似的能力,玩家个人的水平也很重要,如果不懂得规划,很有可能会出现“一手好牌打得稀烂”的结果。
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