大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!我个人觉得,三国杀当中老手和新手最大的差别就在于手动施法和自动施法上,尤其是无牌自动跳过和技能自动使用这两个大坑,很多新手玩家都是因为他们挨了不少的骂声,那么今天我们就来唠唠到底怎么设置才好吧!
高玩都不开自动,主要原因就在于某些特定情形下,自动发动技能并不能获得足够的收益,正向的过牌收益也往往不会有完全正向的收益,反而会变成自己的掣肘,从而转向变为负面技。
所以不开自动,也是一个高玩最基础的游戏操作。比如,在神甘宁劫营的时候,如果黄月英无脑过牌,虽然可能会过到锦囊一直连贯使用下去,但也有可能卡其他牌,从而成了神甘的嫁衣。
界黄月英能够将基本弃置掉,但这并不意味着可以在被对手劫营的情况下无脑发动集智,因为装备牌的缘故,即使黄月英可以顶装备,但调整好的装备再摸到装备牌时,反而会错失良机。
第二种自动技能有害的情况,就是无脑发动天妒和遗计,在面对神甘宁魄袭的情况下,无脑过牌就只能给对方更大的拆牌区间,从拆2变成了拆4,给对手足够多的选择,自然也让自己的收益不够多了。
自动发动技能,就会在一些特定情形出现问题,从而不能适可而止。三国杀是一个牌局游戏,轮次关系很重要,如果在不适当的轮次发动技能,自然会反过来造成负面收益,从而危及自身。
除了技能不能自动发动之外,响应其他特定的牌也最好不要自动,因为自动往往会直接出卖你的手牌,比如对手对玩家使用杀的时候,一旦自动响应,在没有闪的情况下,就会直接告诉对方自己没有闪,自然会极大的限制住自己的发挥。
三国杀可以依靠对读条的研究,从而判别对方使用牌的内容,也自然可能会因为这个自动使用,从而为自己引来了横祸。
还有可能响应时机不太正确,对方试探性攻击自己直接闪过,然后再面对对方酒杀的时候,就容易直接被对方破核输出做掉。因此手动选择是否跳过最大的好处就是,对方摸不清楚你手里有没有闪,从而去误导对方做出错误的选择!
注意轮次和时机,在合适的时候使用合适的牌,发动合适的技能,同样是对三国杀玩家的一个经典考究,只有围绕着轮次和过牌去打牌,才能不让自动操作害得落败的下场。
开自动最影响的对局就是国战了,军八和斗地主中毕竟是少数,而在国战中,每个武将都处于隐藏状态时,特殊轮次的技能就会体现武将的势力特征,也会露出更多的信息,从而对自己产生负面影响了。
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