52分的水伤杯
作为2.6版本唯一的新五星角色,神里绫人的地位堪忧,虽然有专属武器和圣遗物,但是从测试服传来的数据来看,V5神里绫人并没有大幅改动,大招范围水帘剑,E技能是召唤水影后产生攻击buff,一秒三刀持续输出,技能设定还是比较酷炫,不过想要打出伤害,还是得靠专武和圣遗物的加成,对于神里绫人的圣遗物,目前有四种思路【2+2】【追忆四件套】【四件水套】【四件来歆余响】,四种圣遗物搭配的实战伤害起伏不会超过20%。
因此,对于平民玩家来说就可以开始准备神里绫人的圣遗物了,比如说水套/追忆套/2+2的组合,这位玩家刷了小半个月,最终刷到了一个52分的水伤杯,副属性没有防御力,最差的是14点攻击力,其余三个属性是【14%攻击力+9.7%的暴击率+14.8%的爆伤】,就算绫人的专属圣遗物是来歆余响,这个评分52的水伤杯也能用到关服,而玩家其余的圣遗物也都是极品,比如27.2%爆伤的生之花,总的来说就是一套ACE级圣遗物,绝了。
圣遗物的现状
不知道大家有没有发现,原神中强化圣遗物后,有的属性的强化概率明显会比稀有属性要容易得多,比如说精通和暴击率就是比较稀有的属性,根据我500多天来强化圣遗物的经验,想要拥有一个副属性超过15%暴击率的圣遗物,难于上青天。并不是我乱说,给大家简单分析一下,暴击率初始最高是3.9%,想要超过15%的暴击率,至少需要有3次3.9%暴击率的强化,一个圣遗物从0到20只能强化5次。
也就是说,4种副属性的强化中,需要有60%的强化次数都在暴击上,这概率低于千分之一。而且从老玩家的经验之谈来看,强化暴击伤害的属性会比暴击率容易得多,很多玩家应该都有这样的体会,暴击伤害很容易到20%,但是暴击率的属性却很难上10%,这可能是圣遗物强化的一种隐藏规则,毕竟暴击率最高是100%,超过100%会溢出,有的角色突破还增加暴击率,如果很容易强化到15%暴击率的圣遗物,游戏的平衡性就会被打破。
两套新圣遗物
最后谈一下2.6版本两套新圣遗物的角色选择,首先是【来歆余响】,四件套属性是普攻有概率提高伤害,适合靠普攻打伤害的角色,能够想到的是宵宫、公子、物理流钟离、皇女和神里绫人等。尤其是宵宫和神里绫人,前者就是靠开E后的火系普攻伤害起飞,而且随着普攻次数的增多,后续伤害会越来越高,神里绫人的话主要得靠开E后的普攻特效,叠buff增伤,但是实战效果并不一定会比四件水套强,具体还得看实战测试。
而至于【辰砂往生录】,基本宣告是魈的专属圣遗物/兽镜猎犬的反制圣遗物,独特的扣HP增加攻击力的机制,收益最大的也就是魈了。不过攻击力的加成真的会比2+2组合强吗?根据测试服传来的数据,四件套的辰砂对比2+2的提升在5%-15%之间,而且都是毕业情况下,因此换我的话,已经毕业的魈要从0开始刷一套毕业辰砂,而且提升不足20%,我更偏向于选择原有的2+2组合
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