首先是S3竞技场匹配机制的优化,新赛季的匹配池会进一步扩大,并且会优先匹配等级相似的队伍,例如玩家战队此时是2800分,如果按照以往的匹配机制,连败几场低分队后就会匹配到2500分段的战队,即便赢了也加很少分,输了又会扣很多分。但是优化后的机制,可以让己方在输到2700分以后依然优先匹配同分段的队伍。
这次改动还牵扯到了很多可以在竞技场使用的装备,因为严重影响了竞技场的平衡性,因此将有五件装备被竞技场彻底禁用。
第一件装备是工程学制作的近似无敌腰带。作为一个布甲腰带,所有职业都可以佩戴,不仅拥有高额的护甲,使用后还能提供一个吸收4000点伤害的护盾,在关键时刻可以化解对方的一轮爆发,高分段几乎人人必备,在2V2的战斗中对于双DPS的队伍更加实用。
第二个同样也是工程学制作的饰品——侏儒撒网器,虽然没有主属性加成,但是非常克制近战职业,一旦被网主就要原地发呆好久,只能看着队友被欺负。
第三件是通灵学院尾王掉落的沉默之牙,攻击有几率让对方6秒内沉默的效果,并且这个触发效果没有内置CD以及递减,在竞技场盗贼可以利用这把武器限制对方的治疗,运气好连续触发可以让对手没有回血的机会。
第四件也是一把单手剑——眩光,击中敌方有几率触发100点破甲效果,持续30秒,并且受到这个效果的敌方单位无法潜行或者隐形,相当于德鲁伊的精灵之火效果,非常克制有盗贼的队伍。
最后一件装备是一个副手,该装备有一个主动效果,可以提高移动速度的60%,持续10秒,但更实用的是它的负面效果,没两秒会受到一定的伤害,在竞技场中可以破解闷棍、变羊、致盲等类似的连锁控制,从而打乱对方的节奏。
除此之外60级的思维加速宝石饰品也是竞技场的神器,虽然没被禁用,但是主动效果从330急速下调到了100点,这让法师的爆发能力大大削减,再加上上述五件装备被禁用后,必然对竞技场的环境造成影响,综合分析,受益最大的是菜刀队,特别是在5V5的战斗当中,菜刀队将会更有优势。
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