目前游戏中的觉醒角色已经很多了,但并不是所有的觉醒角色,强度都能让玩家满意的,那这一回合就来看一下这些角色的强度反馈如何。
觉醒萨博,单独一档,主要是其当时带来的影响太大了,那个动静闹得感觉比UR凯多还有牌面,上线后团队保人,让很多输出角色直接打不动人,一度逼得优质凯多下场。后续甚至到了黄猿觉醒的前几天,游戏还有想调整萨博的意图……不过最终没落实。
萨博当时最开始的保人概率有问题,所以这玩意得离谱的强度有一部分是BUG无形之中造成的,字面说是40%保队友的概率,实际生效的却远高于40%。包括大将战国残血不死也是BUG(已修复),剩下的还有个大妈无限套娃复活。
大妈、豹子。
这俩强度也是毋庸置疑的,现在甚至还有人在用大妈,超强坦度+全体概率移除+全体限制复活,对赖场流阵容有着极强的杀伤力,而且蛋糕岛剧情要有觉醒大妈才好过。
觉醒豹子有点可惜,属于很明显被针对了,UR凯多刚上线的时候还是豹子的天下,后来UR凯多调整增强后豹子就G了,再加上萨博的保人,豹子直接没得玩了。
不过并不妨碍这名角色曾经的强大,超高的爆发与多次出手,而且还有移除机制,残局收割能力可称恐怖,当时连大妈都不一定顶得住豹子的爆发。PVE方面非机制类的关卡,二觉豹子基本都乱杀,包括那个【不再逃避】的藤虎。
老沙、艾尼路。
这俩属于偏团辅的,虽然放在了这个档次,但实际上懂得都懂,团辅才是这游戏的真神。明明艾尼路和老沙都是蛮早之间觉醒的角色了,但人家现在就是还能用。
老沙也有保人、限制回叙的能力,尤其他的传递机制,是允许越过免附加的。而艾尼路则是目前团辅增伤NO.1,顺带还给你增速回魂。
黄猿、卡二、新路飞。艾斯(艾斯这个档次不好给,所以不多说了)。
虽然三觉黄猿并不捞,但这角色的养成性价比偏低,三觉之前是真的洗不了,三觉虽然机制开始变猛,但也有个前提就是你的速度要快,所以性价拉了强度的后腿。
同样这个问题的是新路飞,当初也是要三觉才能玩,而且新路飞PVE没啥大用,性价比现在来看可能连黄猿都不如,得益于萨博的变态机制,让新路飞现在又能混一下。
至于卡二……其实当初PVP和PVE都还行,不算多猛但也不差,问题就在于……生存周期太短了,萨博觉醒一出卡二就直接炸了。
最后一档……还剩下谁,没错就是推女帝了。PVE爆发断断续续,PVP也没啥人愿意碰,机制搞得别扭,抠搜。在当时属于可用可不用的一个境地。
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