Dicefolk Switch NSP 当然,两个主要元素是牌组构建和生物收集。在牌组构建方面,您从三个骰子开始,每个骰子都有自己的动作集:一些允许您攻击敌人,一些允许您防御,一些轮换您的队伍。当您在地图上战斗时,您会为骰子挑选新的面孔,让您尝试优化您的动作。
你从三个基本的、有点没用的玩偶开始地图,你走得越远,解锁的生物越多,你的队伍就越多样化、有趣和强大。你圆圈最右边的奇美拉是你活跃的奇美拉,敌人圆圈最左边的奇美拉也是。当你选择玩你的一个骰子时,动作将由活跃的奇美拉执行。骰子动作包括各种攻击和守卫
以及旋转圆圈的能力,这会将另一个 Chimera 移至活动位置。您可以按任何顺序掷骰子,也可以掷敌人的骰子。Dicefolk 的战术转折是您可以做出敌方队伍的动作以及您自己的动作。您必须在多个层面上制定策略 – 最大限度地发挥您的骰子的效果,同时最大限度地降低敌人骰子的效果。不过,骰子中仍然存在一些不确定性 – 例如,旋转动作可以将圆圈移动到随机方向。
您还必须在战斗中应对 Chimera 的特殊能力。这些能力可以通过轮换成为或退出领导者位置或回合结束等事件触发。掷完所有骰子后,下一轮开始,再次掷骰子。游戏如此进行,直到一方失去所有 Chimera。如果您获胜,您将返回地图选择下一个要访问的地点。您的 Chimera 不会在战斗之间自行愈合
不过,刚从一场战斗中出来就立即跳入另一场战斗通常不是一个好主意。如果你是失败者,那么游戏就结束了。毕竟,这是一款类似 rouge 的游戏。不过,你可以在一小时内完成一次成功的游戏,所以虽然失败总是令人痛苦,但你不会失去一周的游戏时间或类似的东西。从错误中吸取教训,再试一次。故事设置并不复杂。
一个强大的邪恶召唤师让一大群幻想生物与人类作对,他的魔力笼罩着整个大陆。对付他的唯一办法就是重新控制所有这些奇美拉,而这只有拥有控制骰子能力的英雄才能做到。玩家一开始只能使用一个护身符(还有三个可以解锁),游戏会逐步揭示额外的传说。这些奇美拉本身在一定程度上受到了经典日本收藏生物系列的启发。
剧本主要以实用为主,旨在让玩家清楚地了解他们单位的能力以及如何使用他们可以装备的众多物品来调整他们的能力。Dicefolk 在游戏玩法方面确实引入了许多有趣的变化。每场战斗都涉及玩家一方的一组三个奇美拉,面对的对手数量相等或更少。游戏是回合制的,围绕骰子构建,每方从池中掷出骰子,并具有动作。
生物可以直接攻击它前面的生物(核心攻击有变化)。或者它可以向左或向右旋转。游戏还具有在满足某些条件时触发的特殊攻击和能力。寻找协同作用并了解敌方嵌合体具有哪些能力是个好主意。最大的转折是,玩家需要在结束回合之前为他们的团队和对手激活骰子。所有敌人的动作都需要发生,包括移动动作。
在血色衣冠6.0最新版本里,所有武将的属性上限已经从120点改为了110点,而且原本神圣两档超模兵力适应性也被改成了绝一个档次。再加上很多特技的修改以及战斗属性和君主属性的调整。可以说最新版本的血色衣冠和原本的三国志11,以及早期的版本完全就是两个不同的游戏。再加上游戏里还对华夏武将进行了大量的调整
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