我们先来看看饭笥的面板,攻击、速度、暴击都是S,生命和防御则是B,这个面板很明显是输出面板,而且初始速度112,要堆超星或者是速度需求比较快的话,都是毕竟容易的。
接下来看看技能,一技能【寻味飞扑】,普攻技,满级无特效;二技能【蓄食待发】,2火主动技,无法升级,技能的被动效果为先机获得7层“储备粮”,当非召唤物的友方单位行动后,自身若未处于无法行动状态,获得1层“储备粮”;主动施放获得2层“储备粮”,提升友方30点速度,并使自身进入“食量大增”状态,持续1回合。
储备粮是增益印记,每层增加10%攻击和5%暴伤,上限是10层,低于6层时无法协战与被邀战,需要注意的是,这个印记是跨回合生效的!
食量大增也是增益印记,在敌方非召唤物单位行动后,同样获得1层储备粮。
三技能【胃口大开】,储备粮达到6层时解锁技能,伤害有九段,第一段对单体目标造成攻击150%伤害(技能满级效果),剩余八段造成攻击33%伤害,使用技能后消耗4层储备粮。
在储备粮层数达到10层时,无消耗施放【胃口大开·吞食天地】,技能的等级随着【胃口大开】提升,如果自身处于无法行动状态,则先消耗5层储备粮接触自身所有控制效果,第一段攻击敌方最高生命单位,造成攻击230%(技能满级效果)伤害,并将首次伤害的88%真实伤害平均分配给其他目标,随后再攻击9次,每次对随机敌方目标造成33%伤害,攻击后消耗所有储备粮。
通过饭笥的技能机制来看,她不仅拥有很高的伤害系数,在储备粮叠满且可跨回合的情况下,是非常适用于一些短线副本的,例如魂十一、地域鬼王、御灵、业原火等等,基本上算是涵盖了pve一些主要的副本,而且在pvp中也可以作为一张套路卡来使用,可以说是一个当之无愧的人权卡,抽到的话是必练的。
饭笥的技能升级只增加伤害系数,没有特殊效果,如果黑蛋资源不充足的话,不升技能也能使用,只是对御魂的要求会稍微高一点,从机制来看二号机的需求不高,不推荐培养二号机。
御魂选择方面,前面提到了在pve的使用十分广泛,而且伤害都是多段技能,两件套建议佩戴鬼灵歌伎,四件套可选狂骨或者心眼,如果在斗技中使用的话,推荐佩戴魅妖,可以配合多段伤害来打出不错的控制效果。
结语:总的来说饭笥算是目前必备的一张人权卡了,对于提升魂十一的通关速度用处是比较大的,技能的升级情况可以按照自身的资源来选择,全部技能升满级也只需要8个黑蛋,在当前版本算是比较良心的了。
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